Adivinhe as palavras antes do tempo acabar
3 rodadas · 1 ponto por acerto
Mínimo 4 jogadores (número par)
0 jogadores
Escolha como vão usar as cartas
Cartas físicas = modo Clássico (vocês escrevem em papel) ou Baralho (cartas prontas do jogo)
Selecione 1 ou mais (ou Livre para misturar tudo)
Agora é a vez de
Ninguém mais pode ver a tela!
Escreva 5 palavras (ninguém pode ver!)
Vez da equipe
O jogo de cartas em equipe
Forme sua dupla ou trio, adivinhe as palavras e supere as outras equipes em 3 rodadas cada vez mais desafiadoras!
Vocês formam duplas ou trios e tentam adivinhar as palavras das cartas. A partida tem 3 rodadas usando sempre as mesmas cartas — mas cada rodada muda a forma de dar dicas.
Adivinhe o que está na carta usando dicas dos seus parceiros.
Cada rodada tem regras diferentes — e fica mais difícil!
Cada carta acertada vale 1 ponto. Quem tiver mais, vence!
Confira se está tudo aqui antes de começar.
O coração do jogo: 8 temas, 20 cartas cada.
Este guia. Leia com o grupo antes da primeira partida.
Um quadro físico para desenhar nas rodadas 2 e 3, ajudando a representar as palavras.
Em menos de 5 minutos vocês estão prontos. Sigam os passos na ordem!
Mínimo 4 jogadores. Duplas ou trios — todas as equipes com o mesmo número de pessoas.
Filmes e Séries, Músicas, Comidas, Animais, Profissões, Lugares, Esportes e Objetos. "Livre" mistura todos.
Use todas as cartas dos temas escolhidos. Não separe por jogador.
Formem um monte virado para baixo ao alcance de todos.
Cadastrem jogadores, equipes e temas escolhidos.
Antes de começar, todos leem as regras da Rodada 1.
Cada equipe joga por um tempo determinado pelo app. Dentro desse tempo, tenta acertar o máximo de cartas. Quando o tempo acaba, a vez passa para a próxima equipe!
Simples e justa: cada carta acertada vale 1 ponto, em qualquer rodada. No fim, o app mostra o placar e declara a equipe vencedora!
Em qualquer rodada
Mesma pontuação nas três
Ao final da Rodada 3
As mesmas cartas em todas — só muda a forma de dar a dica.
A rodada mais aberta do jogo! Pode usar quase tudo para ajudar — menos a palavra da carta. Cada equipe tem 2 minutos para acertar o máximo de palavras.
O desafio aumenta! Quem dá a dica pode falar uma única palavra (pode repetir) e também desenhar.
A rodada do silêncio total! Sem falar, sem sons, sem cantar. Usa apenas o corpo — ou desenha quando a palavra for difícil de representar.
O jogo termina ao final da Rodada 3. O app mostra o placar final e declara a equipe vencedora!
Ao final da Rodada 3, o app exibe o placar final automaticamente.
A equipe com mais pontos ao final da Rodada 3 vence o Contratempo! 🎉
As equipes empatadas jogam uma rodada extra de mímica. Quem acertar mais, vence!
As cartas continuam físicas. O app só organiza a partida e controla: